Valheim takes notes from cozy games like Stardew Valley with an update that adds cooking and farming skills, as well as new feasts

Survival game Valheim is set to get significantly cozier thanks to a new update that’s bringing all-new cooking and farming skills, making it feel a lot more akin to a game like Stardew Valley.This is coming as part of ‘The Bog Witch’ update, which is also set to add a new vendor – the titular witch – to Valheim’s swamp biome. This new face will have spices and potions aplenty on offer, as well as new materials for tools and crafting recipes. Gold can also be exchanged for ingredients usable in endurance, strength, and dexterity-enhancing Meads, Tonics, and Draughts.That’s just the start, though, as the specialized Cooking skill is where it’s at for anyone wanting to step into the shoes of a humble chef. Leveling it up by cooking dishes will make preparing culinary delights an even faster process, and grant the chance of crafting additional food items at the same time. Also coming as part of these delicious additions is the arrival of eight new ‘feasts’ – huge banquet…

ไม่ทิ้ง! Foamstars จะได้รับการสนับสนุนเป็นเวลาขั้นต่ำ 1 ปีแน่นอน

ว่ากันตามตรงแล้วก็ดูเหมือนSquare Enixจะดวงไม่สมพงษ์กับการทำเกมแนว Live Service เสียเท่าไรเลยครับเพราะนอกเหนือจาก Final Fantasy XI และ XIV Online หรือ Dragon Quest X แล้ว เกมออนไลน์อื่นๆ หรือเกมที่พยายามให้การสนับสนุนรูปแบบคล้ายๆ กันก็ล้วนล้มเหลวแตกกระเจิงกันไปหมด ทั้ง Babylon’s Fall และ Chocobo GP ที่มีการสนับสนุนคอนเทนต์ใหม่เพียงเวลาสั้นๆ ก่อนจะต้องยุติลงอย่างน่าเสียดาย โดยล่าสุดก็เตรียมถึง…

‘Ragnarok- Monster World’ เข้าร่วม Ronin Network!

เมื่อวันที่ 26 มีการเปิดเผยว่าเกม ‘Ragnarok: Monster World’ แนว RPG Web3 ที่บริษัทเกมโกลบอล Gravity พัฒนาร่วมกับบริษัทผู้เชี่ยวชาญด้านบล็อกเชนอย่าง Zero X And (0x&) ได้เข้าร่วมRonin Network เตรียมเปิดให้บริการในประเทศไทยครึ่งปีหลัง 2024 นี้

Ragnarok: Monster World เป็นเกมที่นำมอนสเตอร์จาก Ragnarok มาพัฒนาเป็นเกมแนว RPG ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างเด็คตามสไตล์ตัวเองได้และนอกจากนี้ยังสามาร…

Balatro creator kicks off supervillain arc, celebrates humanity losing 11,000 years of time to the roguelike across all platforms

Balatro’s taking over the world, and creator Localthunk is loving the view from the top.We’ve seen nothing but a string of successes from the poker roguelike (in the absolute simplest terms) since it launched back in February, going on to sell 50,000 copies in 10 days, and then a million copies in under a month, and double that by August. More recently, it beat out Stardew Valley and Minecraft on the mobile sales charts and was nominated for three different awards at the Golden Joysticks.Now we have a completely different metric by which to measure Balatro’s monumental success, as Localthunk is celebrating the fact that “Balatro has been cumulatively played for over 11,000 years across all platforms.” Balatro has been cumulatively played for over 11,000 years across all platforms 🍌October 8, 2024That is an absolutely staggering figure, and frankly Localthunk seems a little too eager to celebrate humanity losing that much collective time to a video game, even if it is their…

Nintendo had a 9-day Zelda “boot camp” with devs “working from morning until night” to figure out what the heck they were going to do with Echoes of Wisdom

You never know when inspiration is going to strike, and for The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom team, inspiration was found during a nine-day boot camp where, according to director Tomomi Sano, they were “working from morning until night” to get the story right.As part of Nintendo’s Ask the Developer Vol. 13 series producer Eiji Aonuma recounts the difficulty of taking creative liberties within the deeper history of Hyrule. This ultimately led to the aforementioned “boot camp” between him and the rest of the team to really figure the new Zelda game out. “It’s very difficult to balance how much to add or change,” says Aonuma. “At first, we were intentionally leaving any parts that might delve into Hyrule’s history vague, but partway through, we just couldn’t find a way forward that way… So, around last summer, we decided to hold a boot camp and work out the story there.”This lengthy excursion centered around the difficulties of touching the existing lore of the franchise and ke…

‘Summoners War’ จาก Com2uS ปล่อยอัปเดตคอลแลบ ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’_1

  • ‘Summoners War’ ปล่อยอัปเดตคอลแลบ ‘มหาเวทย์ผนึกมาร’ เตรียมพบกับตัวละครคอลแลบทั้ง 5 ตัว รวมถึงเรียวเม็น สุคุนะ
  • เพิ่มดันเจี้ยนคอลแลบ ของเหล่าวิญญาณคำสาประดับพิเศษจากอนิเมะต้นแบบและ ‘โรงเรียนไสยเวท’ ที่สามารถทำภารกิจต่าง ๆ ได้
  • เริ่มกิจกรรมฉลองการคอลแลบ 4 อย่าง แจกเรียวเม็น สุคุนะ 5 ดาวแท้และคัมภีร์คอลแลบสำหรับซัมมอนตัวละคร ‘มหาเว…

ได้เวลาแล้ว! Max Payne 1 + 2 Remake กำลังจะเข้าสู่การพัฒนาเต็มรูปแบบ_1

Max Payne Remake คาดว่าจะเข้าสู่กระบวนการผลิตเต็มตัวภายในไตรมาสที่สองของปี 2024 ซึ่งหมายความว่าช่วงเวลาดังกล่าวอาจเริ่มตั้งแต่ปัจจุบันที่ประกาศข่าวนี้ ไปจนถึงปลายเดือนมิถุนายนเลยก็ได้ มีรายงานว่าเกมเข้าสู่ “ช่วงเตรียมพร้อมผลิต” เมื่อไม่กี่เดือนก่อน ซึ่งชี้ให้เห็นว่าขั้นตอนการพัฒนาเกมกำลังดำเนินไปอย่างราบรื่น

ข่าวนี้ได้รับการยืนยันจากรายงานผลประก…

Ubisoft says Assassin’s Creed Shadows is “the most ambitious entry in the franchise” and was delayed last-minute because “we really want to make sure execution is flawless”

Ubisoft says Assassin’s Creed Shadows is the series’ “most ambitious entry yet” and that the last-minute decision to delay it to February 2025 was made to ensure its “execution is flawless”.During Ubisoft’s latest investor call, CFO Frederick Duguet shared some insights on the decision to delay Assassin’s Creed Shadows. The game was previously scheduled to release on November 12, and according to Duguet, it is currently “feature complete” and was close enough to being finished that Ubisoft was preparing to offer preview builds to the press.”As you might know, we were about to run previews, so very close to shipping,” said Duguet. “What we see is that there is, with additional months, the possibility to really further polish the game so that the experience is really flawless and perfect to deliver the fantastic promise of the most ambitious entry in the franchise … What we want to do is really to bring quality to the highest level possible …. We really want to make sure execution is…

“LUNA ORIGIN” จัดใหญ่ ฉีกกฎวงการเกม “รถแห่กลางกรุง”_1

เพื่อเฉลิมฉลองเกม Luna Origin เกมแนว MMORPG สุดน่ารัก ที่ยังคงได้รับจากการตอบรับและกระแสที่ดีเสมอมา จนสามารถครองใจแฟนคอเกมอย่างล้นหลาม ทางบริษัท อัลติเมตเกม จำกัด (Ultimate game) ผู้ให้บริการเกม LUNA ORIGIN จึงได้จัดแคมเปญ “รถแห่กลางกรุง” เปิดตัวเชิร์ฟเวอร์ใหม่ อย่างยิ่งใหญ่ ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ผ่านมา

นำทัพโดย คุณอัฑฒ์เชษฐ์ ชัยชนะสงคราม Chief Executive Officer จาก…

Former Sony head responds to those complaining about Ghost of Yotei’s female protagonist: “If you don’t like it, don’t buy it”

Following the big Ghost of Yotei reveal during Sony’s recent PlayStation State of Play event, some have taken to criticizing the Ghost of Tsushima sequel for its female protagonist – and former Sony lead Shawn Layden is having absolutely none of it.Responding to a thread doing the rounds, Layden claps back saying that Ghost of Yotei was made to suit developer Sucker Punch’s vision for the follow-up to Ghost of Tsushima: “It’s a game. An entertainment. A story a team of creators believes in. They want to make this.” He reiterates that “it’s a game,” and if anyone isn’t a fan of it then they can simply not purchase it.1 It’s a game. An entertainment. A story a team of creators believes in. They want to make this.2 it’s a game. If you don’t like it, don’t buy it. In fact, why not make the game you want yourself?September 25, 2024″If you don’t like it,” Layden writes, “don’t buy it. In fact, why not make the game you want yourself?” He makes a valid point, and one that many agree with. Ami…